封呪姫 ver2.93C Unity版

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封呪姫 ver2.93C Unity版

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■概要 搾精タクティクスSRPG ■あらすじ 父親の不正取引で館から追い出された娘、ラナは 行くアテも無く館の前で蹲っていた。 そこへ館のメイドだったイリにより、家に案内される。 そこで得た力により、ラナは賞金首狩り(ハンター)となって 戦いの旅に赴くこととなる。 はたして、ラナは拘置所に囚われた姉を救い出すことはできるのか…。 ■内容 基本CG 28枚 (うち動画3本) 体の変化差分を含めると100枚以上になります。 プレイ想定時間は3~10時間程度です。 ■ゲームの仕様 この作品はUnityで作成されています。 起動にはUnityが起動する環境が必要になります。 ■最近の更新&修正。 ◆ver 2.93C (2018/09/22) ・賞金首討伐時のエフェクトの発光位置を修正。 ・トイレ時の立ち位置の高さを調整。 ・範囲攻撃のダメージ表示をスキップ可能に。 ◆ver 2.93B (2018/09/11) ・初回起動後に特定の操作で5秒ほど停止する問題の再修正。 ・9-3クリア後に素材屋が無い場合は出現する機能を追加。 ・リスベットの会話文を一部修正。 ◆ver 2.93A (2018/09/10) ・初回起動後に特定の操作で5秒ほど停止する問題の改善。 ・アイテム所持可能数を20000に増加。 ・店で売却時に同一アイテムを一括選択のボタンを追加。 ◆ver 2.93 (2018/09/07) ・8-1ハードモードを実装。 ・リスベットの差分追加。 ・ラナの変身後の射程とSP消費量が変わらないバグ。 ◆ver 2.92D (2018/09/02) ・魔物強化所に選択したユニットを編成で売却や解放するとフリーズするバグ。 ・ラナの射程が封魔力レベルの上昇で伸びないバグ。 ・魔物召喚で魔物が動かないバグ。 ◆ver 2.92C (2018/09/01) ・リリムの固有パッシブスキルに射程増加を追加。 ・最初から開始時に衣装の引継ぎ機能を追加。 ・ver2以前のセーブを読み込むと衣装リストが初期化されないバグ。 ・ノノに固有パッシブスキルを追加。 ◆ver 2.92B (2018/08/31) ・敵の範囲攻撃時に反撃で倒すとフリーズするバグ。 ・壁の中にワープするバグ。 ・リリムに固有パッシブスキルを追加。 ・属性耐性の計算が減少ではなく増加になっているバグ。 ◆ver 2.92A (2018/08/30) ・闘技場の取得経験値が初期化されないバグ。 ・性格変更アイテムの効果が誤っているバグ。 ◆ver 2.92 (2018/08/30) ・闘技場を実装。 ・セーブをロードした時に6-4をクリア状態だとver2のイベントが始まるバグ。 ・一部のキャラクターで戦闘不能になるとロスト時の会話イベントが発生するバグ。 ・雷エフェクトが壊れているバグ。 ◆ver 2.91G (2018/08/27) ・加減斬り+怒りでHPが1残らないバグ。 ・ver2開始時の表記の修正。 ・強化後のレベルアップ表示に強化値が反映されないバグ。 ・変身スキルやアイテム使用時にユニットのステータス画面が消えないバグ。 ・HPバーの表示が時々おかしくなるバグ。 ・5-5のレムルとの戦いで仲間が全員出撃するバグ。 ・リアとシルヴェラの全裸SDを追加。 ◆ver 2.91F (2018/08/24) ・CGイベント中のSボタンをキャンセルすると操作不能になるバグ。 ・CGMODEの3ページ目1つ目のCGのEVで音声が正常に再生されなくなるバグ。 ・編成でキャラを全て選択出来るボタンを追加。 ・キャラクターのドット絵の画質を改善。 ・編成の顔アイコンにPスキルの表示。 ・賞金事務所の表示を改善。 ◆ver 2.91E (2018/08/21) ・7-5ハードモードのボスにボス設定が付いていないバグ。 ◆ver 2.91D (2018/08/21) ・7-5ハードモードを追加。 ・召喚魔石を使用時に「戻る」を押すと動作に異常が発生するバグ。 ◆ver 2.91C (2018/08/19) ・パッシブスキル「気合」の発動条件をHPのパーセンテージに変更。 ・性格を8個追加。 ・戦闘時にリアとリリムの衣装差分が反映されないバグ。 ◆ver 2.91B (2018/08/19) ・画面揺れエフェクトにより画面がズレたままになるバグ。 ・パッシブスキルを忘却すると顔アイコンが選択できなくなるバグ。 ・性格「強気」が「臆病」と表示されるバグ。 ・パッシブスキル「気合」を50%で発生に仕様変更。 ◆ver 2.91A (2018/08/18) ・9-3の難易度を少し低減。 ・狂化状態でもオートセーブを読み直すと動かせるバグ。 ・狂呪を反撃で解除すると敵ターン中に味方が行動できるようになるバグ。 ・「魔物召喚装置」を装備すると施設に行けないバグ。 ・明かり使用時の光源の範囲を1マス拡大。 ・雇用していない場合のレンカ・ピアにパッシブスキルが付かないバグ。 ・会話画面時にログを押した後Escキーを押すと会話画面が消えなくなるバグ。 ◆ver 2.91 (2018/08/17) ・新ステージを1つ追加。 ・変身スキルを使うとパッシブスキルが消えるバグ。 ・ステータスの最大値を999に拡張。 ・強化施設の顔アイコンをクリックでステータスを表示する機能を追加。 ・新施設「魔物召喚」を追加。 ・ピア・レンカ・シェラに支援型固有スキルを追加。 ・性格変更アイテムを追加。 ・パッシブスキル習得アイテムを追加。 ◆ver 2.90E (2018/08/07) ・強化施設での顔アイコンにパッシブスキルを表示。 ・パッシブスキル忘却のボタンを追加。 ・セーブから復帰時にパッシブスキルを習得するバグ。 ・魔力素体を選んだユニットを強化対象にすると消えるバグ。 ◆ver 2.90D (2018/08/06) ・強化費用がオーバーフローしてマイナスになるバグ。 ・強化後の値に基づいて費用を計算する仕様に変更。 ・強化施設に説明画面を追加。 ・スキル変更にイリが表示されないバグ。 ◆ver 2.90B (2018/08/02) ・再移動リングを付けた状態で召喚すると召喚対象が再移動するバグ。 ・9-2のノーマルモードのクリア条件を修正。 ・画面下方で戦闘予測画面のスキルアイコンが見えなくなる不具合。 ◆ver 2.90A (2018/08/01) ・追加ステージで10ターン目に停止するバグ。 ・9人以上呼び出すと停止するバグ。 ◆ver 2.90 (2018/08/01) ・新規ステージを3つ追加。 ・魔物強化施設を追加。 ・衣装アイテムを4つ追加。 ■ファイルの更新方法 フォルダをそのまま上書きしてください。 (セーブファイルは共有フォルダに保存されています) ■更新情報ブログ http://flamberges.blog12.fc2.com/ ■動作環境 対応OS Windows XP/Vista/7 日本語版 CPU 2.0GHz以上 メモリー 512MB程度 画面サイズ 解像度900x600以上 HDD空き容量 500MB以上

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■概要 搾精タクティクスSRPG ■あらすじ 父親の不正取引で館から追い出された娘、ラナは 行くアテも無く館の前で蹲っていた。 そこへ館のメイドだったイリにより、家に案内される。 そこで得た力により、ラナは賞金首狩り(ハンター)となって 戦いの旅に赴くこととなる。 はたして、ラナは拘置所に囚われた姉を救い出すことはできるのか…。 ■内容 基本CG 28枚 (うち動画3本) 体の変化差分を含めると100枚以上になります。 プレイ想定時間は3~10時間程度です。 ■ゲームの仕様 この作品はUnityで作成されています。 起動にはUnityが起動する環境が必要になります。 ■最近の更新&修正。 ◆ver 2.93C (2018/09/22) ・賞金首討伐時のエフェクトの発光位置を修正。 ・トイレ時の立ち位置の高さを調整。 ・範囲攻撃のダメージ表示をスキップ可能に。 ◆ver 2.93B (2018/09/11) ・初回起動後に特定の操作で5秒ほど停止する問題の再修正。 ・9-3クリア後に素材屋が無い場合は出現する機能を追加。 ・リスベットの会話文を一部修正。 ◆ver 2.93A (2018/09/10) ・初回起動後に特定の操作で5秒ほど停止する問題の改善。 ・アイテム所持可能数を20000に増加。 ・店で売却時に同一アイテムを一括選択のボタンを追加。 ◆ver 2.93 (2018/09/07) ・8-1ハードモードを実装。 ・リスベットの差分追加。 ・ラナの変身後の射程とSP消費量が変わらないバグ。 ◆ver 2.92D (2018/09/02) ・魔物強化所に選択したユニットを編成で売却や解放するとフリーズするバグ。 ・ラナの射程が封魔力レベルの上昇で伸びないバグ。 ・魔物召喚で魔物が動かないバグ。 ◆ver 2.92C (2018/09/01) ・リリムの固有パッシブスキルに射程増加を追加。 ・最初から開始時に衣装の引継ぎ機能を追加。 ・ver2以前のセーブを読み込むと衣装リストが初期化されないバグ。 ・ノノに固有パッシブスキルを追加。 ◆ver 2.92B (2018/08/31) ・敵の範囲攻撃時に反撃で倒すとフリーズするバグ。 ・壁の中にワープするバグ。 ・リリムに固有パッシブスキルを追加。 ・属性耐性の計算が減少ではなく増加になっているバグ。 ◆ver 2.92A (2018/08/30) ・闘技場の取得経験値が初期化されないバグ。 ・性格変更アイテムの効果が誤っているバグ。 ◆ver 2.92 (2018/08/30) ・闘技場を実装。 ・セーブをロードした時に6-4をクリア状態だとver2のイベントが始まるバグ。 ・一部のキャラクターで戦闘不能になるとロスト時の会話イベントが発生するバグ。 ・雷エフェクトが壊れているバグ。 ◆ver 2.91G (2018/08/27) ・加減斬り+怒りでHPが1残らないバグ。 ・ver2開始時の表記の修正。 ・強化後のレベルアップ表示に強化値が反映されないバグ。 ・変身スキルやアイテム使用時にユニットのステータス画面が消えないバグ。 ・HPバーの表示が時々おかしくなるバグ。 ・5-5のレムルとの戦いで仲間が全員出撃するバグ。 ・リアとシルヴェラの全裸SDを追加。 ◆ver 2.91F (2018/08/24) ・CGイベント中のSボタンをキャンセルすると操作不能になるバグ。 ・CGMODEの3ページ目1つ目のCGのEVで音声が正常に再生されなくなるバグ。 ・編成でキャラを全て選択出来るボタンを追加。 ・キャラクターのドット絵の画質を改善。 ・編成の顔アイコンにPスキルの表示。 ・賞金事務所の表示を改善。 ◆ver 2.91E (2018/08/21) ・7-5ハードモードのボスにボス設定が付いていないバグ。 ◆ver 2.91D (2018/08/21) ・7-5ハードモードを追加。 ・召喚魔石を使用時に「戻る」を押すと動作に異常が発生するバグ。 ◆ver 2.91C (2018/08/19) ・パッシブスキル「気合」の発動条件をHPのパーセンテージに変更。 ・性格を8個追加。 ・戦闘時にリアとリリムの衣装差分が反映されないバグ。 ◆ver 2.91B (2018/08/19) ・画面揺れエフェクトにより画面がズレたままになるバグ。 ・パッシブスキルを忘却すると顔アイコンが選択できなくなるバグ。 ・性格「強気」が「臆病」と表示されるバグ。 ・パッシブスキル「気合」を50%で発生に仕様変更。 ◆ver 2.91A (2018/08/18) ・9-3の難易度を少し低減。 ・狂化状態でもオートセーブを読み直すと動かせるバグ。 ・狂呪を反撃で解除すると敵ターン中に味方が行動できるようになるバグ。 ・「魔物召喚装置」を装備すると施設に行けないバグ。 ・明かり使用時の光源の範囲を1マス拡大。 ・雇用していない場合のレンカ・ピアにパッシブスキルが付かないバグ。 ・会話画面時にログを押した後Escキーを押すと会話画面が消えなくなるバグ。 ◆ver 2.91 (2018/08/17) ・新ステージを1つ追加。 ・変身スキルを使うとパッシブスキルが消えるバグ。 ・ステータスの最大値を999に拡張。 ・強化施設の顔アイコンをクリックでステータスを表示する機能を追加。 ・新施設「魔物召喚」を追加。 ・ピア・レンカ・シェラに支援型固有スキルを追加。 ・性格変更アイテムを追加。 ・パッシブスキル習得アイテムを追加。 ◆ver 2.90E (2018/08/07) ・強化施設での顔アイコンにパッシブスキルを表示。 ・パッシブスキル忘却のボタンを追加。 ・セーブから復帰時にパッシブスキルを習得するバグ。 ・魔力素体を選んだユニットを強化対象にすると消えるバグ。 ◆ver 2.90D (2018/08/06) ・強化費用がオーバーフローしてマイナスになるバグ。 ・強化後の値に基づいて費用を計算する仕様に変更。 ・強化施設に説明画面を追加。 ・スキル変更にイリが表示されないバグ。 ◆ver 2.90B (2018/08/02) ・再移動リングを付けた状態で召喚すると召喚対象が再移動するバグ。 ・9-2のノーマルモードのクリア条件を修正。 ・画面下方で戦闘予測画面のスキルアイコンが見えなくなる不具合。 ◆ver 2.90A (2018/08/01) ・追加ステージで10ターン目に停止するバグ。 ・9人以上呼び出すと停止するバグ。 ◆ver 2.90 (2018/08/01) ・新規ステージを3つ追加。 ・魔物強化施設を追加。 ・衣装アイテムを4つ追加。 ■ファイルの更新方法 フォルダをそのまま上書きしてください。 (セーブファイルは共有フォルダに保存されています) ■更新情報ブログ http://flamberges.blog12.fc2.com/ ■動作環境 対応OS Windows XP/Vista/7 日本語版 CPU 2.0GHz以上 メモリー 512MB程度 画面サイズ 解像度900x600以上 HDD空き容量 500MB以上