封呪姫 ver2.78 Unity版

R-18

封呪姫 ver2.78 Unity版

  • ダウンロード商品
    default
    ¥ 970

■概要 搾精タクティクスSRPG ■あらすじ 父親の不正取引で館から追い出された娘、ラナは 行くアテも無く館の前で蹲っていた。 そこへ館のメイドだったイリにより、家に案内される。 そこで得た力により、ラナは賞金首狩り(ハンター)となって 戦いの旅に赴くこととなる。 はたして、ラナは拘置所に囚われた姉を救い出すことはできるのか…。 ■内容 基本CG 28枚 (うち動画3本) 体の変化差分を含めると100枚以上になります。 プレイ想定時間は3~10時間程度です。 ■ゲームの仕様 この作品はUnityで作成されています。 起動にはUnityが起動する環境が必要になります。 ■最近の更新&修正。 ◆ver 2.78 (2018/04/15) ・オートセーブから復帰後に一部のイベントが実行されないバグ。 ・サクメCGイベントでおっぱいサイズが変わらないバグ。 ・ユニットがいない場合にイベントで立ち絵が表示されないバグ。 ・敵ユニットの移動経路が重なっていると動かなくなるバグ。 ・二人以上の雇用ユニットがいる場合に画面が表示されなくなるバグ。 ◆ver 2.77 (2018/04/10) ・施設の全裸イベントが実行されないバグ。 ◆ver 2.76 (2018/04/06) ・暗闇位置で敵ユニットが動くとメモリエラーを起こすバグ。 ・暗闇マップでカメラが暗闇位置に自動的に動くバグ。 ・暗闇マップの開放した場所がオートセーブに反映されないバグ。 ・オートセーブから再開すると扉が表示されないバグ。 ・タイトル画面からのCGページが正常に反映されていないバグ。 ◆ver 2.75 (2018/04/04) ・起動時のテクスチャメモリ消費量を低減。 ・会話ウィンドウのボタンを押すと操作不能になるバグの修正。 ◆ver 2.74 (2018/03/31) ・売却で雇用ユニットが消失するバグ。 ・反撃で全滅した場合に操作不能になるバグ。 ・変身したユニットがいるとクリア時に他のユニットの表示が消えるバグ。 ・オートセーブで再開するとクリア条件が正常に表示されないバグ。 ・捕獲時のイベントで立ち絵の表示位置がおかしいバグ。 ◆ver 2.73 (2018/03/29) ・道具屋にキャラクターを追加。 ・シェラの衣装アイテムが登録されないバグ。 ・戦闘エフェクトとマップの背景エフェクトの改善。 ・設定で捕獲イベントを「毎回」に変更出来ないバグ。 ・会話中にタイトルに戻るとそのまま会話が継続するバグ。 ・編成のソートのID順が機能していないバグ。 ◆ver 2.72 (2018/03/23) ・立ち絵読み込みの高速化。 ・アイテム所持数とユニット数制限を緩和。 ・衣装アイテムを通常アイテムボックスから分離して登録形式に。 ・戦闘時に画像の表示順が前後するバグ。 ・ハードモードの4-1と4-2を追加。 ◆ver 2.70 (2018/03/17) ・7-6のクリアイベントで停止するバグ。 ・セーブデータが読み込めない場合があるバグ。 ◆ver 2.69 (2018/03/17) ・元の服装を選ぶと変更後に戻せなくなるバグ。 ・一部モンスターを捕獲した時にイベントが発生しないバグ。 ◆ver 2.68 (2018/03/16) ・特殊スキルの実装。 ・属性耐性をステータスに表示。 ・6ー2で敵の配置がズレているバグ。 ・操作不可ユニットに明かりが付かないバグ。 ・全体的な動作の改善。 ◆ver 2.67 (2018/03/10) ・ステータスの衣装ボタンで服装を変更する機能を追加。 ・編成から服装を変更する機能を廃止。 ・変身後のスキル順を記憶。 ・アイテム未選択時に使用ボタンを押すと立ち絵が下がっていくバグ。 ・おっぱぶでZキーが機能しないバグ。 ◆ver 2.66 (2018/03/08) ・施設で服装が反映されていない部分を修正。 ・CGのモザイク位置を修正 ◆ver 2.65 (2018/03/07) ・クリアしたマップにあるアイテムは素材屋で販売される仕様に変更。 ・細かい動作調整。 ◆ver 2.64 (2018/03/05) ・WASDキーや上下キーでマップをスライド移動できる機能。 ・Lowにすると画面のスクロールが異常に速くなる不具合。 ・ステータスで4桁になると見えにくくなる問題を修正。 ・会話イベントで衣装が反映されていない部分の修正。 ・マップの背景を修正。 ・暗闇マップの処理負荷の軽減。 ◆ver 2.63 (2018/03/02) ・賞金首を反撃で倒すと操作不能になるバグ。 ・名前変更後にラナに戻しても戻らないバグ。 ・名前変更後に他のセーブデータをロードすると名前がそのままになるバグ。 ・CGの差分を一部修正。 ◆ver 2.62 (2018/03/01) ・雇用を継続する画面でボタンを押すとフリーズするバグ。 ・マップに目印を置けるコマンドを追加。 ・プロローグでのラナの服装が誤っている点を修正。 ・セーブデータの日付表示がおかしいバグ。 ・アイテムの説明ウィンドウの内容が変わらないバグ。 ◆ver 2.61 (2018/02/27) ・ハードモードのオートセーブが再開できないバグ。 ・暗闇マップで画面外の敵が動くとフリーズするバグ。 ・全滅すると高確率でフリーズするバグ。 ・アイテム使用画面と売却画面にソートを追加。 ・バックログの文章を選択可能に。 ・封魔力レベルの上昇で封呪の範囲が拡大する機能追加。 ・施設のキャラクターに服装の変化を反映。 ・CGページにトイレイベント追加。 ・ハードモードのエリア2と3を追加。 ◆ver 2.60 (2018/02/23) ・街画面での会話時の表情変化が無いバグ。 ・CGモードのバンシーの表示を修正。 ◆ver 2.59 (2018/02/23) ・アイテム使用時の発光エフェクトが表示されないバグ。 ・レベルアップ時に立ち絵が暗く表示されているバグ。 ・一部のエフェクトがメモリリークを起こすバグ。 ◆ver 2.58 (2018/02/20) ・移動アニメーションをスキップ可能に。 ・Expバーの増加アニメーションを修正。 ◆ver 2.57 (2018/02/19) ・編成で入手順以外のソート時に左右切り替えでフリーズするバグ。 ・クリア条件の表示画像が誤っている問題。 ◆ver 2.56 (2018/02/18) ・暗闇マップで画面左下で停止するバグ。 ・Macで暗闇マップが操作できないバグ。 ・敵の残数を表示。 ・どこでも装備を全解除できるバグ。 ◆ver 2.55 (2018/02/13) ・XPで起動しない問題の修正。 ・装備全解除ボタンの追加。 ■ファイルの更新方法 フォルダをそのまま上書きしてください。 (セーブファイルは共有フォルダに保存されています) ■更新情報ブログ http://flamberges.blog12.fc2.com/ ■動作環境 対応OS Windows XP/Vista/7 日本語版 CPU 2.0GHz以上 メモリー 512MB程度 画面サイズ 解像度900x600以上 HDD空き容量 500MB以上

■概要 搾精タクティクスSRPG ■あらすじ 父親の不正取引で館から追い出された娘、ラナは 行くアテも無く館の前で蹲っていた。 そこへ館のメイドだったイリにより、家に案内される。 そこで得た力により、ラナは賞金首狩り(ハンター)となって 戦いの旅に赴くこととなる。 はたして、ラナは拘置所に囚われた姉を救い出すことはできるのか…。 ■内容 基本CG 28枚 (うち動画3本) 体の変化差分を含めると100枚以上になります。 プレイ想定時間は3~10時間程度です。 ■ゲームの仕様 この作品はUnityで作成されています。 起動にはUnityが起動する環境が必要になります。 ■最近の更新&修正。 ◆ver 2.78 (2018/04/15) ・オートセーブから復帰後に一部のイベントが実行されないバグ。 ・サクメCGイベントでおっぱいサイズが変わらないバグ。 ・ユニットがいない場合にイベントで立ち絵が表示されないバグ。 ・敵ユニットの移動経路が重なっていると動かなくなるバグ。 ・二人以上の雇用ユニットがいる場合に画面が表示されなくなるバグ。 ◆ver 2.77 (2018/04/10) ・施設の全裸イベントが実行されないバグ。 ◆ver 2.76 (2018/04/06) ・暗闇位置で敵ユニットが動くとメモリエラーを起こすバグ。 ・暗闇マップでカメラが暗闇位置に自動的に動くバグ。 ・暗闇マップの開放した場所がオートセーブに反映されないバグ。 ・オートセーブから再開すると扉が表示されないバグ。 ・タイトル画面からのCGページが正常に反映されていないバグ。 ◆ver 2.75 (2018/04/04) ・起動時のテクスチャメモリ消費量を低減。 ・会話ウィンドウのボタンを押すと操作不能になるバグの修正。 ◆ver 2.74 (2018/03/31) ・売却で雇用ユニットが消失するバグ。 ・反撃で全滅した場合に操作不能になるバグ。 ・変身したユニットがいるとクリア時に他のユニットの表示が消えるバグ。 ・オートセーブで再開するとクリア条件が正常に表示されないバグ。 ・捕獲時のイベントで立ち絵の表示位置がおかしいバグ。 ◆ver 2.73 (2018/03/29) ・道具屋にキャラクターを追加。 ・シェラの衣装アイテムが登録されないバグ。 ・戦闘エフェクトとマップの背景エフェクトの改善。 ・設定で捕獲イベントを「毎回」に変更出来ないバグ。 ・会話中にタイトルに戻るとそのまま会話が継続するバグ。 ・編成のソートのID順が機能していないバグ。 ◆ver 2.72 (2018/03/23) ・立ち絵読み込みの高速化。 ・アイテム所持数とユニット数制限を緩和。 ・衣装アイテムを通常アイテムボックスから分離して登録形式に。 ・戦闘時に画像の表示順が前後するバグ。 ・ハードモードの4-1と4-2を追加。 ◆ver 2.70 (2018/03/17) ・7-6のクリアイベントで停止するバグ。 ・セーブデータが読み込めない場合があるバグ。 ◆ver 2.69 (2018/03/17) ・元の服装を選ぶと変更後に戻せなくなるバグ。 ・一部モンスターを捕獲した時にイベントが発生しないバグ。 ◆ver 2.68 (2018/03/16) ・特殊スキルの実装。 ・属性耐性をステータスに表示。 ・6ー2で敵の配置がズレているバグ。 ・操作不可ユニットに明かりが付かないバグ。 ・全体的な動作の改善。 ◆ver 2.67 (2018/03/10) ・ステータスの衣装ボタンで服装を変更する機能を追加。 ・編成から服装を変更する機能を廃止。 ・変身後のスキル順を記憶。 ・アイテム未選択時に使用ボタンを押すと立ち絵が下がっていくバグ。 ・おっぱぶでZキーが機能しないバグ。 ◆ver 2.66 (2018/03/08) ・施設で服装が反映されていない部分を修正。 ・CGのモザイク位置を修正 ◆ver 2.65 (2018/03/07) ・クリアしたマップにあるアイテムは素材屋で販売される仕様に変更。 ・細かい動作調整。 ◆ver 2.64 (2018/03/05) ・WASDキーや上下キーでマップをスライド移動できる機能。 ・Lowにすると画面のスクロールが異常に速くなる不具合。 ・ステータスで4桁になると見えにくくなる問題を修正。 ・会話イベントで衣装が反映されていない部分の修正。 ・マップの背景を修正。 ・暗闇マップの処理負荷の軽減。 ◆ver 2.63 (2018/03/02) ・賞金首を反撃で倒すと操作不能になるバグ。 ・名前変更後にラナに戻しても戻らないバグ。 ・名前変更後に他のセーブデータをロードすると名前がそのままになるバグ。 ・CGの差分を一部修正。 ◆ver 2.62 (2018/03/01) ・雇用を継続する画面でボタンを押すとフリーズするバグ。 ・マップに目印を置けるコマンドを追加。 ・プロローグでのラナの服装が誤っている点を修正。 ・セーブデータの日付表示がおかしいバグ。 ・アイテムの説明ウィンドウの内容が変わらないバグ。 ◆ver 2.61 (2018/02/27) ・ハードモードのオートセーブが再開できないバグ。 ・暗闇マップで画面外の敵が動くとフリーズするバグ。 ・全滅すると高確率でフリーズするバグ。 ・アイテム使用画面と売却画面にソートを追加。 ・バックログの文章を選択可能に。 ・封魔力レベルの上昇で封呪の範囲が拡大する機能追加。 ・施設のキャラクターに服装の変化を反映。 ・CGページにトイレイベント追加。 ・ハードモードのエリア2と3を追加。 ◆ver 2.60 (2018/02/23) ・街画面での会話時の表情変化が無いバグ。 ・CGモードのバンシーの表示を修正。 ◆ver 2.59 (2018/02/23) ・アイテム使用時の発光エフェクトが表示されないバグ。 ・レベルアップ時に立ち絵が暗く表示されているバグ。 ・一部のエフェクトがメモリリークを起こすバグ。 ◆ver 2.58 (2018/02/20) ・移動アニメーションをスキップ可能に。 ・Expバーの増加アニメーションを修正。 ◆ver 2.57 (2018/02/19) ・編成で入手順以外のソート時に左右切り替えでフリーズするバグ。 ・クリア条件の表示画像が誤っている問題。 ◆ver 2.56 (2018/02/18) ・暗闇マップで画面左下で停止するバグ。 ・Macで暗闇マップが操作できないバグ。 ・敵の残数を表示。 ・どこでも装備を全解除できるバグ。 ◆ver 2.55 (2018/02/13) ・XPで起動しない問題の修正。 ・装備全解除ボタンの追加。 ■ファイルの更新方法 フォルダをそのまま上書きしてください。 (セーブファイルは共有フォルダに保存されています) ■更新情報ブログ http://flamberges.blog12.fc2.com/ ■動作環境 対応OS Windows XP/Vista/7 日本語版 CPU 2.0GHz以上 メモリー 512MB程度 画面サイズ 解像度900x600以上 HDD空き容量 500MB以上